需要注意的是,你可根据自己电脑运行能力提高纹理大小,但要记住过大的纹理图也会减慢Sketchfab查看器里显示的模型速度,因此请在上述建议的大小范围内调整附在模型上的纹理大小。
这是一些重要的设置:
请尽量使烘烤的纹理名字与模型对象名字相对应—这会使得在Sketchfab里的操作更为容易。
你可以之后在Sketchfab里添加Vray法线、Vray光线映射等,但大多情况下用Vray Completemap已足够,它可以处理很多操作。
这是展示烘烤后的纹理效果图的例子:
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