以下是展开模型对象的设置:
展开模型后,你需在材质编辑器工具栏编辑瓷砖效果。
二、烘烤纹理
烘焙模型纹理需要很长时间来渲图。往后在大多数情况下修复模型问题也会耗费你很多时间,因此有几点是你在烘焙模型纹理前所需注意的。
设置好所有照明条件后,渲染整个模型空间的一些清楚角度图,以确保每个角落都能覆盖到且看上去是正确的:
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