当前位置:IT09数码网 > 热点 > I T 资讯 > 正文

中国手游CEO肖健:发行商的未来之路(4)

http://www.it09.cn 时间:2014-03-25 13:12来源:IT09数码网

    5、游戏引擎。作为发行商为什么要在游戏引擎上花力气?毕竟游戏的实现是以扎实和强大的技术作为依托的,因此拥有强大的游戏引擎则可以在自主研发或独代合作方面提供在技术层面的差异化竞争力。目前的游戏引擎主要分为开源和自主使用两种类型。开源的如COCOS 2D-X,UNITY 3D等,自主使用则是一些有强大技术研发实力的研发商构建的竞争力,比如说艾格拉斯所开发的《格斗刀魂OL》就是使用的自主3D游戏引擎。中国手游投资了一家游戏引擎公司,他们的游戏引擎叫“Mobimirage”。“Mobimirage”引擎支持成熟的2D、3D技术;不同于COCOS 2D-X和UNITY 3D,可以对客户端做到全动态化更新,即重大版权升级时不需要重新下载更新客户端,从而大大减少因客户端更新时导致的大量玩家流失问题;对终端的性能要求较低,针对市面主流的1G 512的配置均可流畅运行;支持跨平台,一次开发,IOS、安卓、Windows phone均可直接运行。因为其是基于flash(AS3)技术框架在移动端的应用,引擎技术是目前市场上最先进、稳定及成熟的页游移植和手游开发引擎及系统化工具链。该技术的核心包括兼容原有AS3语言,在移植时以最少的人力资源及时间来完成移植页游、端游游戏以及完整的3D手机游戏解决方案。之前一款《怒斩轩辕》就是用这个引擎移植过来,花2个半月时间进行客户端移植、功能优化和移动端操作体验修改,目前这款游戏已是月流水千万级的水平。前一段中国手游封测了另一款花了不到3个月时间移值的页游《热血战纪》,这款页游是由百度独代的页游大作,月流水在8000万人民币,其手机版本是由中国手游全球独代的,我们封测当天导入不到4000用户,同时在线就快破千人。通过一系列的验证,“Mobimirage”的页游移植已十分的高效,并且该引擎公司也同时培养了一支非常强大的页游移植手游的制作人团队,从而确保了在技术上快速,但用户体验和玩法又能更适合手游特证的优化。通过“Mobimirage”引擎及制作人团队进行页游移植,打破了行业普通认为页游移植到手游大部份是死路一条的说法。目前这家引擎公司已签了大约有14款非常顶级的页游,产品也将陆续发布,并且这里面还有几款是3D的页游,也就是说通过这个引擎,今年内会发布几款3D的页游转手游产品,这也验证了这个引擎强大而稳定的3D解决方案。值得一提的是,在日本拥有大量的基于FLASH开发的Browser game,通过这个引擎也可以很便捷的进行Native化,从而使在日本是主流的这种类型游戏引入中国有了可能性和可行性,我们目前也正在与日本方面做个别游戏的尝试。中国手游通过投资该引擎公司,与其进行强强联手,为中国手游获得更多优秀的游戏内容储备,并帮助业内优秀的页游公司将成熟产品低风险移植到手游,将成熟页游创造更多的盈收提供了机会。我们欢迎更多的页游伙伴来一起合作。至于未来这个引擎是否会全面开放给开发者使用,这个也是引擎公司下一步会重点思考的问题,相信他们未来一定会找到更为合适的商业模式来为开发者提供最好的支持与服务吧。


    6、自有流量布局。行业的人都知道, 我们当年在终端预装市场的量很大,我们除了与超过400家手机厂商和方案商合作以外,我们还得到我们战略股东MTK的预装支持,我们的游戏中心和部份游戏产品是他们默认预装的标配产品,我们去年大概装了6000万台手机。但是在这个特有优势渠道之余,中国手游在去年下半年就开始大力布局为免费WIFI运营商提供整套的游戏中心运营解决方案和系统。特别是针对一些较为封闭式环境下的免费WIFI环境是目前中国手游切入合作最深度的。再卖个小广告, 4月份,中国手游会联合多家基于交通系统的免费WIFI运营商展开游戏中心运营方面的独家或深度战略级合作的发布,我们在北京会有一些发布会,大家可以关注一下。目前已与中国手游确立合作的这些合作伙伴,每年覆盖的免费WIFI访问人次达到百亿级别。中国手游希望通过预装和免费WIFI这两种强入口方式,来布局线下的流量,希望能够通过这些差异化的分发能力来帮助更多的游戏研发商来分发他们的游戏。我们同时也很欢迎三大移动运营商和一些大渠道合作伙伴来与我们探讨多元化的合作方式。


    7、用户社区和玩家品牌。如何帮助玩家在游戏过程中更方便的交流、交互,提升玩家玩游戏的乐趣和活跃度?如何基于官网积累的大量玩家,使其除了游戏外还可以长时间愿意留下来?如何构建和运营好自己的玩家粉丝群,形成强大的用户品牌为以后的新游戏推广形成强大的用户传播?对于发行商来说,如果能构建出满足上述需求的差异化服务、用户积累和品牌沉淀,这将是极大的竞争能力。中国手游在过去半年时间,有在研究和建立这方面的技术和服务,第一期上线的是一个集语音即时交互和视频交互的功能,先是大大提升玩家在游戏过程中的交流、交互,提升玩家玩游戏的乐趣和活跃度,未来会延展打造出游戏玩家社区,这个功能将在不久会正式上线测试。


    8、孵化基金和海外优秀研发商的投资。中国手游作为最大LP的游戏产业孵化基金-“志成资本”已开始运作,第一期募资是1.5亿人民币,该基金主力服务于中小型游戏研发商及一些具备高成长性的流量资源渠道或APP公司。我们希望通过资金和中国手游的发行能力,能够帮助中小型研发商快速成长。同时中国手游由有资深海外背景和从事10多年投行业务出身的集团副董事长冼汉迪先生带队的海外投资小组,积极投资海外的优秀研发团队或公司,来丰富中国手游的产品储备。


    可以说中国手游在发行业务上如何保持强劲和可持续发展方面想了很多,也做了很多,接下来我们要的是静下心里将这些所做的事情做得更深和更透!未来的发行商只有以发行为龙头,完善产业链布局,实现体系化发展,才能具备持续的竞争力!也才能更好地为我们的研发商合作伙伴创造更多、更大的价值!


    最后和大家说一句:发行与研发永远都是唇齿相依的, 为玩家提供最好的游戏品质和体验才是游戏企业和产业生存与发展的根本! 让我们一起携手创造手游产业更美好的未来!



【免责声明】本文仅代表作者个人观点,与IT09数码网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请联系本网将迅速给您回应并做处理。