另一个优势则是十分实际的:价格。谷歌纸板眼镜、Dodocase等手机虚拟现实设备的价格不到200元人民币;蔡司的VR One仅为600多元;而即便是略昂贵的三星Gear VR,价格也要比家用虚拟现实设备更便宜。同时,各种初创品牌,也推出了众多类似产品,对于用户来说,手机虚拟现实设备显然更亲民。当然,iOS及Android巨大的用户群,也是一个不能忽略的部分。
当然,作为一种新兴设备,手机虚拟现实设备还拥有很多不确定性,最关键的部分是:用户真的感兴趣吗?从一方面来看,虚拟影院、游戏体验听上去很新鲜,但能否成为主流则取决于用户体验、软件厂商的投入。值得一提的是,越来越多的手机虚拟现实设备开始向软件厂商提供SDK,旨在构建一个平台,至少在发展中迈出了第一步。
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