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游戏是推广其它游戏最好的媒体

http://www.it09.cn 时间:2012-09-18 13:09来源:新民网

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    现在,越来越多的开发者已经开始从单纯地看重产品和技术,转向重视运营、推广和盈利。目前开发者在产品上线的同时也会话费大量的资金投入到推广当中,然而有一部分开发者遇到了很多问题和困难,对此,果合在8月初推出的专为手机游戏产品设计的交叉推广平台―MIX智游汇。针对目前的手机游戏市场环境以及推广策略方面,笔者邮件专访了果合创始人张宁先生,让我们一起来看看他是如何看待的。



     果合创始人 张宁

    “最近手机网络游戏是一个行业的热点话题。网游的盈利点非常明确,从 PC 时代一脉相承下来的运营方式也很成熟。但是很多类似的产品在短时间内一起上市,玩家可能会碰到一些选择上的困惑。建立自身的品牌,找到对应的渠道,建立完善的用户运营数据体系非常重要。”另外张宁认为,现在的手机网游可能只是第一轮热潮,未来的竞争肯定会更加激烈,我认为建立长期的渠道优势非常关键,这是整个行业的制高点。

    最近果合团队提出了一个 ACE 的框架,A = Audience 就是受众,C = Context 就是语境,E = Experience 就是体验。一个好的广告产品一定可以抓住正确的受众,在正确的语境下提供优质的广告体验。以 MIX 智游汇为例,一个突出的特点是“橱窗”式广告,这是我们官方起的名字,也有游戏开发者亲切的叫它为“游戏海报”,这就是一个更好的广告体验,帮助玩家更快更全面的了解游戏的画面、体验甚至故事情节,而从受众和语境的角度考虑。而张宁还强调说“游戏是推广其它游戏最好的媒体,因为受众一定是玩家;广告出现的时机也很重要,应该不是在玩家集中精力在打游戏的时候,而应该是在用户暂停、过关等等时候。”

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