有观点认为手游将成为下一个青少年犯罪之源
种种暴力事件频发不得不令人深思游戏对青少年是否真的产生了不良影响,文章就此提出了两种观点:在部分游戏中,充满犯罪的背景设定以及大量血腥暴力游戏场面,给玩家带来紧张刺激感的同时也在潜移默化的影响着玩家的心理性格或者行为方式。许多青少年由于过分沉溺于游戏所带来的快感而在现实中变得暴躁易怒甚至模仿游戏进行暴力行为,有调查认为对暴力的描绘随着时间的推移变得更加现实,并且接触暴力电子游戏至少会增加人短暂的攻击性。然而对于电子游戏对人的影响,就如同一些研究没有找到吸烟与肺癌之间的重要联系一样,并没有确凿的证据支撑,甚至有部分人认为电子游戏对人的社交和认知发展以及心理健康有着很多潜在的积极影响,能提高反应能力以及缓解压力。
手游时代来临政策背后的博弈
手游发展的前世与今生
现代人尤其是青少年对于娱乐的享受和需求越来越大,智能手机的发展应用恰恰满足了这一点。手机游戏以其便携操作、随时随地联网互动等特性逐渐成为了青少年生活中的一部分,手机屏幕也由3.5英寸、3.7英寸、4.3英寸变化到了现在的4.5英寸、乃至5.5英寸,不断地满足了玩家对于手机游戏的视觉元素需求,并随着技术的进步逐渐取得更大的发展空间。但手机终究作为小屏幕掌机对于游戏的细节的表现与玩家之间的互动与PC仍有巨大差异,玩家从手机游戏中所获得的游戏体验也要差于PC游戏。比如《极品飞车》自1995年推出在PC便拥有了大量的玩家,而手机版于2011年才相继推出,用户群的基数差距显著,由此可知玩家沉迷手游的可能性要远远小于PC或其他大屏幕游戏,因此手游并不能完全取代传统网游的地位。近年来国家对于网游的政策与审核非常严格,那么在手游蓬勃发展的另一面,手游对青少年的影响会不会加强政府政策对于手游的管理审核,从而对整个行业产生一定波动呢?
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