惠勒在球拍上安装了麦克风,用以捕捉击球的声音。声音信号会被传输到后方老式收音机中的 Arduino 电路板进行处理。
当电脑接收到发球信号时,电脑上用开源框架编写的 APP 就会开始游戏并播放音乐,还会根据玩家的击球速度调整音乐节奏。在检测到长时间暂停后,游戏会重新开始。
至于为什么会想到要做“乒乓广播”,惠勒是这么说的:
“出于对原始记录的虔诚,聆听音乐总是一件较为严肃的事。但是,为什么不能把听音乐的过程变得像现场直播那样好玩呢?”
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