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华为的VR产品是虚张声势还是要大干一场?

放大字体  缩小字体 2017-09-14 14:55:25  阅读:3263 来源:新浪科技 作者:苗圃

  界面 林嘉文

  华为在两个多月前发布了首款VR产品,但之后就没有太多声音。

  据界面新闻记者了解,华为VR的价格初定为几百元,P9、Mate 8以及荣耀V8等华为高端机都将支持华为VR,未来甚至有买华为手机送VR的可能。在良莠不齐的VR市场上,华为究竟是如何定位自己的?

  近日,在接受界面新闻记者及其他媒体专访时,华为消费者BG手机产品线总裁何刚详细谈了谈华为VR的产品定位。

  他认为,即将推出的华为VR是“抢鲜版”,目的是普及产品、让消费者体验产品,了解“VR是怎么回事”,接下来华为会有更多的VR产品上市,可能会有更深度的体验。

  跟Oculus、HTC Vive这样的主机VR不一样,华为VR聚焦在移动VR方面,目前做的是手机插入式解决方案,未来有可能提供一体化解决方案。

  “VR技术对华为而言非常重要,我们在VR技术的投资上是不遗余力的。现阶段我们希望带给用户一个早期体验。”何刚表示,华为VR第一代产品即将上市,而下一代产品正在研发,华为VR正瞄准两三年后的远景做优化。

  由于谷歌最新公布的VR平台Daydream的上市时间仍未确定,华为VR计划在国外市场采用Daydream,在国内市场则采用兼容Daydream的自主开发软件系统。

  跟市场上的产品相比,华为VR在软件方面做了微创新,譬如首创了基于VR场景下的通话和短信功能,让用户VR体验过程中不用摘下眼镜就可以接电话回短信,“互动体验更好更平滑”。

  而在硬件方面,华为VR的优势主要体现在以下几点。一是针对时延要求,对芯片平台、头盔设计以及显示处理进行了很多优化工作,时延做到了二十毫秒以内。其次是在VR的镜片方面,采用了业内最好的镜片。除此之外,华为VR还将音频集成在VR盒子里,同时针对触控进行了优化设计,以提供更好的触控体验。

  除了技术以外,华为对目前的VR内容亦不太满意。虽然国内已经有很多开发者在发布VR内容,但何刚认为大部分仍然属于体验性质的内容,在内容丰富程度上远远不够。

  “一方面要更加丰富,另一方面最好有一些内容能够让用户持续地玩下去。”何刚认为,VR内容有两大类比较受欢迎:游戏类和影视类。目前市场上已经有一些不错的游戏内容,但和大型电脑游戏相比还有很大的差距,做不到百玩不厌;而影视类就更缺了,大部分只是一些小片段。

  为了给用户提供更丰富的内容,华为VR对内容开发者提供了不小的支持,除了所有的开发者可以免费申请开发套件外,还提供专项团队支持解决开发技术问题,内容的收入更允诺百分之百分成给开发者,华为专设的VR开发基金也将对优秀团队提供资金支持。

  “华为不会自己做内容,我们更多的是依托于开发者提供比较好的内容,并将利润全部分享给开发者,达成越来越好的合作。”何刚说道。

  经过了市场初期的一轮搏杀后,如今手机厂商似乎将扮演VR创业公司的“收割者”的角色。对此何刚认为,不能说是“收割者”,因为实事求是地讲,所有的创业公司都将面临一样的情景:当技术成熟到一定程度的时候会逐渐融入到主流厂家里面去,而好的公司好的技术也会得到好的商业价值体现,通过跟大公司合作商业化落地更容易实现,是一种更好的合作方式。

  目前华为也在接触一些VR类初创公司,对于拥有关键技术的公司,“华为愿意以投资、收购或其他方式进行合作”。

  “VR技术有很多方向,包括显示类、降低延迟类,和动作感知类等等。一方面我们基于现有的能力做第一代产品,同时也在行业里面寻找更好的技术、更好的平台、更优秀的资源和专家进行一些合作,希望在未来能够提供更有竞争力的产品和解决方案。”

  何刚认为,现在移动VR技术成熟度距离真正优秀体验的VR至少还有两到三年的时间,而华为将不断加大对VR的投入,将VR作为一个核心产品进行布局。

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