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红魔5G评测做游戏手机咱们是仔细的

放大字体  缩小字体 2020-03-13 20:02:46  阅读:2287 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

腾讯数码讯(文/面包)在打造游戏手机这条路上,努比亚算是坚定的拥护者了。从2018年发布首款红魔游戏手机以来,努比亚也一直在寻找电竞手机最好的形态。5G的出现可能是让电竞手机得到大踏步前进的一个利好机会,而在2020年第一季度,努比亚选择抓住这个机会,适时的推出红魔5G手机。

说到红魔,就免不了带上黑鲨,后者也在不久之前刚刚发布的全新的游戏手机,很巧我也评测了那款手机,而在使用几天时间后,我想来说说红魔和黑鲨在体验上的一些区别。

设计

和传统的智能手机在设计上的思路不太一样,在某些特定的程度上讲目前所有的手机厂商在设计游戏手机的时候,都在参考游戏笔记本和游戏电脑的设计思路,因此你在红魔5G这样的手机上能看到「跑马灯」,多LOGO元素的机身设计,还有侧面纵向的边框按键以及独特的为游戏打造的「本不应该出现在手机上的」元素。

红魔5G游戏手机在机身的背面采用了玻璃材质的后壳,在很明显的位置标注了5G的字样,同时保留了中间REDMAGIC字样的跑马灯。这一代的红魔5G在跑马灯的设计上内敛了很多,据猜测可能是因为和内部结构太紧张有一定的关系。

加入了5G的功能,红魔5G的机身尺寸保持的不错,215克的重量和之前的红魔3没有明显的区别。机身保留了之前整体的设计特色,也是红魔在游戏领域差异化的存在。右侧依然是压感边框,设计了两个侧边键,按键可以自由定义,实现不同游戏中的不同功能。

左侧顶部的依然是那颗专属的电竞键,能轻松实现一键进入游戏空间,并屏蔽多余屏幕手势的操作。中间依然保留了触点接口,为电竞魔盒拓展坞准备,可以方便用户外接3.5mm耳机、充电线,释放更多操作空间,防止碍手碍脚。拓展坞还支持连接有线网络,可以在游戏中获得更稳定的网络连接。

和很多常规的手机不一样的是,红魔从上一代红魔3开始在手机了增加了一个涡轮风扇辅助散热,这个设计在这一代被保留下来,独特的设计也延续到了外观上,在机身的右侧有一个独立的出风口,辅助快速散热。

屏幕

在去年红魔3上,努比亚引入了一块90Hz刷新率的屏幕,高刷新率的显示器如今已是游戏设备厂商的标配,想要打造游戏手机这一概念,高刷新率也成为了必然要走的一条路。今年几乎所有的手机都在提升屏幕刷新率,而作为电竞手机的红魔5G,决定比常规手机更超前。

这次红魔5G使用的这块6.65英寸的AMOLED材质屏幕,分辨率为1080*2340,屏幕比例为19.5:9。努比亚为这块屏幕做了两个决定,一个是高刷新率,这块屏幕的刷新率被提升到了144Hz,第二个决定是改变屏幕的设计,放弃红魔3的刘海屏和当下流行的打孔屏,使用传统的屏幕,在牺牲上下边框的前提下,保证了用户在游戏视觉上的完整。

这块144Hz的屏幕提供了非常出色的动态效果,配合屏幕高采样率,在系统内切换屏幕的时候,你能明显感受到肉眼可见的流畅。在使用几天的时间里,看惯了144Hz刷新率屏幕的红魔5G,回到iPhone上的60Hz之后我人为的会认为iPhone切换屏幕的时候会卡一下。

当然,一个老问题需要被我们重新来讨论下。高刷新率的屏幕诚然是很讨喜的,尤其对于游戏手机这样定位的产品来说。不过高刷新率也需要游戏本身的支持,硬件给足了,软件何时可以跟上硬件的步伐,可能还需要硬件厂商联手游戏开发者去推动。

红魔5G提供了三种不同刷新率的选择,60Hz、90Hz和144Hz,相对应的数字越高,肯定会造成更多的耗电。所以红魔5G在手机内做了一个「小动作」,即用户开启144Hz刷新率的时候,手机会主动的降低屏幕分辨率,这个动作还是比较好被察觉的,不过考虑到144Hz是耗电量大户,所以这样的措施也能理解的。

游戏体验

既然是游戏手机,我把评测的重要篇幅都放在了这里。为了打造所谓的「游戏手机」概念,努比亚将红魔5G从内到外都针对性的做了优化。而我觉得其中最出色的设计,是将所有关于游戏的设定内容进行了整合,打造了一个简单但功能强大的游戏空间,通过手机左侧的拨片开启。

游戏空间会整合所有的手机内的游戏,并有明确的目的性的做软硬件的优化,包括内容整理、处理器的负载调整等等,红魔5G上的游戏空间更改了界面的设计,之前纵向的竖图调整为了视觉效果更大的横图,看上去冲击力强一点。

游戏空间内保留并加强了快捷调整的设计,由右侧向左滑动屏幕边缘,就能开启,这里可以调整处理器/GPU的性能,风扇的开启和关闭,屏幕的刷新率等等,并且支持了一键连招的类似于宏的动作记录。

还有FPS游戏可以用到的准星辅助,可以用标记固定准星点,帮助你在游戏中更好的看清准星。

在红魔5G的侧边配备有两颗独立的触控按键,这一次红魔取消了背部的指纹按键,因此红魔5G这次最多只能设定两个虚拟触控按键了。使用过吃鸡辅助器等物理按键的玩家应该了解,它的使用很简单,就是将物理按键映射到游戏中的相关键位上,取代屏幕上的相关触控操作。实现多指联动,减少操作时的局促,操作更迅速。

红魔5G配备有前置超线性双扬声器和4D震感,它所提供的是全方位、立体的游戏体验反馈。在安静的室内环境下,不使用耳机,它的声场也很立体,也能做到听声辨位的效果。开启4D震感的情况下,周边敌人的枪声、爆炸也能通过手机的震动带来反馈,让整个枪战现场的环境反馈更加淋漓尽致。

同时这次红魔提供了视频和音频的增强服务,手机给出了几个不同的游戏场景,包括射击游戏,赛车游戏等等,针对不同的游戏画面和声音的设定,能轻松实现画面亮度对比度增强,双扬声器音量更大层次分明等特殊的效果,帮助用户都能够更好的沉浸在游戏中。

借助和平精英做稳定性测试,在游戏中开启了全部画面最高的设置,从18分钟的游戏来看,红魔5G整体在满帧状态下的占比非常高,整体抖动的幅度非常小,稳定性出色。

CPU的占用率方面,红魔5G在整个游戏的过程中都保持低位运行,手机内的强大的散热系统保证了CPU不会出现过热的情况,整体的运行相对的稳定,CPU吃的不算严重。

内存方面,游戏主要的时间段,内存整体的占用在880MB左右,整体波动非常小,在整体硬件协调下,内存吃的非常小。能够正常的看到,在开启游戏空间后,红魔5G杀后台非常厉害,几乎保证了只有一个游戏在前台稳定运行。

从体验来看,红魔5G依然在游戏的性能方面有着非常出色的性能体验,这种体验是全方位的,包括了软硬件的协同体验。能够正常的看到,红魔5G在保证游戏的稳定性上做了大量的努力工作,包括调整硬件性能,杀后台,防误触以及调整音画表现。可以说这是目前在游戏体验上做的最好的智能手机产品之一,也不算愧对「游戏手机」的定位。

除了稳定的游戏性能外,电池也是一个需要提及的点。这款手机配备了一块4500毫安时的电池,标配了55W快充充电器,支持10A的大电流,广泛兼容QC4.0/PD3.0的PPS协议,可为市面上大部分支持PPS协议的笔记本和手机快充。实际的测试中0~90%充电时间约34分钟,0~100%充电需要49分钟。

拍照

镜头方面,红魔5G也采用了时下主流的三摄镜头模组,不过还是保持了单一镜头为主的模式,主镜头采用6400万像素的索尼IMX 686 作为传感器,1/1.7英寸大底传感器。辅助镜头方面,这款手机还拥有800万像素的超广角AF镜头和 200万像素微距摄像头,可以丰富拍摄模式并辅助对焦。

既然是游戏手机,拍照虽然不是主要展现的功能,却也是目前智能手机必不可少的一个关键性指标。以下是红魔5G的拍摄样张:

从实际的样张表现来看,整体的表现不错,尤其在有IA介入的情况下,照片会被主动增加不同程度的滤镜,整体的观感比较到位。

总结

在上手红魔5G之前,我踏实的体验了一周的黑鲨3,我觉得虽然都是游戏手机,但明显红魔5G和黑鲨在路线上出现了一些分歧。我用个不算恰当的例子来说明两者的差别,我觉得黑鲨3是Rookie,他游戏打得好,人也开朗奔放;红魔5G是Faker,游戏打得更好,但人很低调。

红魔5G是那种从骨子里就为了让使用者把游戏玩好的产品,它几乎所有的配置和改变都只有一个目的,就是你能踏踏实实的用这款手机踏实的玩每一款游戏,全力以赴的迎接每一场对战而不会因为手机拉胯而掉段。

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