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4面屏影厅年代降临梯形荧幕你见过吗

放大字体  缩小字体 2020-01-10 15:19:40  阅读:1648 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

韩国电影技能公司CJ 4DPLEX近来发布一款全新的影院放映概念,在其原先推出的ScreenX基础上进行进一步打破,称之“4DX Screen”。

从姓名上就能了解,“4DX Screen”是两种电影技能4DX和ScreenX的融和,一起跟着4DX和ScreenX制式的开展,观众对沉溺式体会的承受度大幅提高,因而“4DX Screen”影厅也有了更高的打破。 影厅内,观众将不只能看到传统ScreenX带来的270°的三块荧幕,影厅天花板也将变成一块荧幕,与其他荧幕衔接起来,成为当下影院商场中最为共同的放映制式之一,据泄漏4DX Screen影厅技能具有超越220项技能专利。 4DX Screen影厅的4块荧幕不是简略的凑集在一起,技能方面的要求影厅侧壁稍微歪斜,使荧幕全体呈5角梯形,旨在削减图画失真,供给视效更震慑的沉溺式观影体会。

在有限的建立区域内,4DX Screen展现厅一共仅有24个座椅,其间一半由新一代4DX座椅组成,新座椅的摇晃和仰俯规模比曾经的版别扩展了10倍,但各种动作或衔接更天然。飞翔、轿车漂移、追击等剧烈的动作戏中,观众感触更实在流通。 放映设备上,CJ 4DPLEX还展现了一款预备引进的超宽变焦镜头,与抛掷比为1.8的规范投射镜头比较,它能够缩短70%的投射间隔,将投射比缩短为0.55至0.7, 这在某种程度上预示着投影仪能够放在间隔荧幕更近的当地,即便是放在现有的影厅里,相应的荧幕尺度仍可扩展三倍。不只让影厅规划愈加灵敏,还可将搁置的影厅上层空间运用起来,提高了空间运用率。 但这一全新的技能也确实对影厅空间提出了新的要求,不只是荧幕的设置视点等带来的工程问题,假如配上新的4DX座椅,座位数也将受到限制。当下没有有影厅落地4DX Screen,能够预见,推行起来或许比传统的ScreenX难度更大。

与此一起,CJ 4DPLEX推出一款在影院大厅进行的AR游戏,这款移动AR RPG(Role-Playing Game)游戏是专为影院或商城等场所的观众打发空闲时刻和停留时刻而制造的。这款 AR RPG是一款冒险游戏,可保存4DX人物并包括5个使命。一次最多能够有12个人参与,在最终一个使命中,有4个玩家将成为一个团队来打败怪物。 最大的优势在于经过运用协作公司Resonai的Vera渠道,影院的物理空间将被扫描到Vera的AR云中,随后创建出该影院空间的3D模型,并对其整个结构做多元化的剖析,然后依据物理妨碍,例如墙面‘柱子等,’植入AR游戏,将游戏环境与实践环境共同化,玩家就能够不受搅扰。

作为沉溺式特效影院技能的龙头企业,CJ 4DPLEX一向致力于研制新的放映技能,自2009年推出4DX概念,2014年推出ScreenX以来,现在已有超越700部电影在4DX影厅上映,在全球具有723家4DX影厅,289个ScreenX影厅。2019年官方表明,ScreenX荧幕的赢利是2018年的3倍,4DX的赢利同比增加41%。 好像一切新技能相同,4面屏年代来暂时,总会面对一些应战,或许会如CJ 4DPLEX所想,经过4DX Screen迎候第四次工业革命的年代。

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