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腾讯WeTest2019中国移动游戏质量白皮书敞开预定

放大字体  缩小字体 2020-01-04 01:03:05  阅读:5734 作者:责任编辑NO。杜一帆0322

每逢步入一个新的年份,温故知新是咱们常常做的事。关于不少游戏人来说,刚过去的2019年是一个新起点,也是一个涵养生息、应对应战的年份。

这一年,国产网络游戏版号新政的执行,使得国内商场产品门槛愈加举高,不论是大而全仍是小而美的产品,精品化是无一例外的趋势。

与此一起,游戏出海也进入黄金期。依据伽马数据近期发布的《2019年游戏工业年度报告》显现,我国游戏商场和海外商场出口收入全体增速再次提高,收入已超越3100亿,增幅到达10.6%。此外,海外用户对国产游戏的开销已占海外游戏商场占有率的15.8%。

当然,跟着5G网络技能商用提早落地,有不少厂商开端在云游戏上深下功夫、应对转型。

可以说,2019,是游戏职业的转折点,也是革新前夜。也正因如此,校准产品质量、精准把控职业头部信息,是各家厂商在2020年的必修课程。

因而,为了帮忙开发者感知实在职业风向,腾讯质量敞开渠道WeTest将于2020年1月7日带来年度巨献《2019我国移动游戏质量白皮书》。现在,腾讯质量渠道WeTest官方网站已敞开预定。(https://wetest.qq.com/white-paper/white-paper-2019)

2019我国移动游戏质量白皮书

在2019年,白皮书对移动游戏开发在机型概略、兼容适配、客户端、服务端、安全性及用户口碑5个维度进行愈加细化的盘点。尤其在腾讯游戏品牌晋级后,首度揭露腾讯游戏客户端功用发行规范。

更值得重视的是,本年的白皮书更面向职业风口添加了出海专题,在项目适配、海外抢手机型功用体现及外挂安全问题上,给予开发者一线信息,及时应对海外商场的改变与应战。

白皮书亮点一:新增出海专题报告,首度深剖项目适配与外挂问题

现在,是否出海关于大都游戏开发者来说已不是疑问句,白皮书显现,我国已约有三分之一的游戏企业有出海规划。因而,2020年将是游戏出海大规模落地的要害年,更是出海黄金期的中局年。

但关于游戏开发者们,出海代表盈利,也代表着愈加耐久的应战。产品研制、灰度测验、上架发行,都要求咱们在以往经历之上摸着石头过河。尤其在最中心的项目适配、各类机型体现、最难战胜的外挂问题上,假如咱们不准确摸清海外商场内幕,就无法找到优化计划。

比方,《2019年我国移动游戏质量白皮书》的出海项目适配中,腾讯WeTest说到,海外TOP1000榜单与国内存在较大差异,机型重合度仅有17.6%。一起,白皮书针对海外游戏产品TOP1000,在内存装备、CPU合数装备、CPU主频、GPU类型上做出了翔实地数据剖析。

而面向日韩、东南亚、欧美、南美等干流出海区域,腾讯WeTest更翔实地剖析了Android与iOS 抢手机型归纳功用体现,并结合腾讯一线出海游戏事例给出最佳解决计划。

当然,出海的直系困难还有安全问题。跟着FPS手游在全球的盛行,海外做弊玩家增加了2.4倍,手游出海对立外挂难度加重。因而,腾讯WeTest在外挂类型散布、改变等多个维度深剖外观完结原理,以便开发者有备无患,对症下药。

白皮书亮点二:揭露腾讯游戏客户端功用发行规范,再度共享腾讯手游功用大数据

跟着国内手游研制在技能本身及各类商业解决计划日臻成熟,商场逐渐进入了产品精品化、技能工业化阶段。但技能工业化并不代表信息揭露化,关于大都开发者,国内一线厂商的客户端功用规范与各品类游戏的客户端实在功用体现数据仍是商业秘要。

结合以往内部验证堆集出的经历,继2018年腾讯WeTest首度揭露腾讯手游功用大数据后,在本年,腾讯WeTest更初次揭露了腾讯游戏客户端功用发行规范,在功用基线、内存耗费、帧率、流通度、CPU占有率层面清晰腾讯发行逻辑。

此外,腾讯WeTest更整理了时下客户端功用审阅经常见问题,对干流游戏常遇到的内存过高、CPU耗费过高、卡顿、功耗偏高、闪退五大客户端功用问题逐个给出优化主张。

白皮书亮点三:手游外挂黑产技能更深度,帮忙开发者全球规模内发掘丧命缝隙

在移动游戏产品精品化及出海浪潮下,产品安全有了更高的要求与应战。

只是到2019年10月,单是腾讯手游产品上呈现的外挂总数就与2018年数量相等。更严峻的是,相较上一年,丧命级安全问题占有全体的74.8%,其间仅有2.6%的丧命级问题对产品形成一般影响。可以说,手游外挂黑产也完结了技能改造。

在本年,腾讯WeTest将数据扩展至全球规模,在产品研制至上线运营的整个生命周期定位安全问题,尤其在2019年干流移动游戏品类中找到有增加痕迹、掩人耳目的安全缝隙,帮忙开发者们防患于未然。

白皮书亮点四:发掘商场最新移动设备概略,给出体系性兼容优化计划

当5G商用加速落地,移动硬件机型迎来革新前夜。

腾讯WeTest根据本身大数据才能,不只每月更新商场移动设备的用户掩盖状况,第一时刻将5G手机等新上市机型归入测验之列,更在内存、装备、屏幕等维度提醒2019年商场最新移动设备的散布状况。

与从前相同,根据质量敞开渠道一切测验产品大数据,腾讯WeTest整理了市道干流7大兼容性问题,准确指出功用、Crash、装置失利、拉起失利问题在不同内存、GPU、软件体系上的散布状况。

白皮书亮点五:把握用户口碑改变,清晰明星品类自走棋用户痛点问题

当然,未来的移动游戏商场怎么改变把握在用户手中,用户口碑与需求风向直接影响一款产品的立项、资源的侧重,更在产品推行层面起着决定性效果。

一方面,虽然在2019年,角色扮演、动作、战略类移动游戏在国内商场仍然扮演主角,但如自走棋等新式品类也粉墨登场。在白皮书中,结合企鹅风讯渠道数据,腾讯WeTest不只指出了商场热销的抢手品类用户口碑改变,更清晰了明星品类自走棋的玩家热议问题。

另一方面,面向出海,腾讯WeTest更以全球移动游戏商场为规模,别离指出美国、日本等抢手出海商场,集用户声量于一身的品类领跑者们。

白皮书亮点六:清晰游戏压测参阅规范,舒缓服务器功用压力

当智能硬件设备更新换代加速、移动游戏成为Z代代、新生代的干流文娱办法,面对服务器承压测验,开发者亟需更规范化的压测流程与优化办法,防止人力、时刻、资金本钱过度增加。

因而,腾讯WeTest在本年的白皮书中,愈加清晰腾讯游戏压测参阅规范,给出压测中心使用场景与常见问题解决计划,第一时刻帮忙开发者舒缓服务器带来的重度压力。

展望未来,迎接应战,腾讯质量渠道WeTest官方网站现已敞开白皮书预定

四年间,作为质量敞开渠道,腾讯WeTest一向为广阔开发者供给兼容、功用、安全、舆情等全方位服务,并继续输出云游戏、AI自动化测验、根据AI的同步操控办理体系、功用大数据剖析、舆情大数据剖析、舆情预警等前沿技能。

而超越十年的沉积、四年服务于游戏职业的主线使命进程,也让腾讯WeTest真实能以游戏开发者的视点寻觅问题、处理问题。

自2016年以来,《我国移动游戏质量白皮书》渐渐的变成了业界的重要参阅,也是腾讯WeTest在专心与移动游戏职业多年、为腾讯自研游戏与国表里一线大厂产品把关后得出的数据结晶,是整合一年的移动游戏职业改变后的回馈答卷,为广阔移动游戏开发者带来前瞻性的本质主张。更多关于2019年度移动游戏职业数据总结,请等待完整版《2019我国移动游戏质量白皮书》。

《2019我国移动游戏质量白皮书》将于(日期)正式发布,现在腾讯WeTest渠道官网现已敞开预定,完结预定的用户将在发布第一时刻,接收到电子版白皮书的邮箱推送。请前往预定地址https://wetest.qq.com/white-paper/white-paper-2019抢先预定。

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