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2019年游戏商场关键字订阅争议游戏商铺战役和悲惨剧

放大字体  缩小字体 2019-12-22 19:06:02  阅读:7025 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

本文由腾讯数码独家发布

又一年过去了,时间被扔进了垃圾箱,一转眼又到了总结的时候。对于游戏玩家来说,2019年充满了争议和动荡。而且并不是所有的变化和改变都是正确的,但也不是所有的都是坏消息。下面是2019年整个游戏行业发生的一些重大新闻和事件。

游戏商店战争“全面爆发”

PC游戏领域,一直都游戏巨头商店垄断的市场,也就是即Valve打造的Steam平台。虽然有像GOG这样小规模竞争对手偶尔会给Steam带来一些压力,但总体来说,在该领域Steam多年来一直都是一枝独秀,让人难以追赶和接近。

不过现在Epic来了。这家公司以火爆全球的《堡垒之夜》起家,然后打造了属于自己的游戏商店。Epic试图拿下一些玩家无法在Steam上买到的独占游戏来吸引更多新用户,同时还开始尝试接触游戏开发者。在亮相不久之后, Epic商店中出现了《全境封锁2》、《地铁:离去》、《无主之地3》和《天外世界》等吸睛大作。

这一变化,在游戏社区领域引发了巨大的争议和讨论。许多游戏玩家开始面临了这样的选择,从之前的“要不要Epic”到现在的“选Steam还是Epic”。二者之间竞争的激烈程度让人难以想象,甚至有一些开发者在决定将自己的游戏转移到Epic平台之后,受到了死亡威胁。

Epic商店的支持者表示,Steam之前绝对没任何竞争,而且在Steam中很多游戏购买链接事实上是根本无法使用的。事实上,还有一些开发人员表态游戏的排他性带来的好处,而且可以直接从Epic那里获得了更多的收益。

但也有批评人士指出,有些游戏本来就应该在Steam平台上运行。事实上,至少已经有一款众筹游戏以提供Steam游戏代码作为玩家奖励。后来,由于这种排他性的合同,使得这款众筹游戏无法兑现承诺,因此这家公司不得不归还这笔钱。

从很大程度上来说,外界对这一事件的愤怒已经平息,而Epic商店也开始迎来了属于自己的批评声音,而且这种争议还将继续下去。《荒野大镖客:救赎2》的PC版在Steam上发布之前就已经在Epic商店亮相,但我们并没有听到更多关于这款游戏的更多抱怨。

Stadia想要颠覆一切

谷歌的Stadia是一款基于云计算的全新游戏服务,谷歌宣布这项服务,旨在淘汰传统电视游戏主机,这一愿景不可谓不宏大。包括谷歌和很多竞争对手都在打造云游戏的服务以及生态系统,并且大家都认为这是游戏行业的未来发展的新趋势。

谷歌Stadia与基于游戏主机的流媒体服务(比如微软的Project xCloud)并没什么太大的不同。只不过谷歌想要将游戏载体从游戏从主机上解放出来,尽管这种硬件的束缚从某种程度上来说是被削弱,但目前谷歌Stadia唯一可用的版本是搭配昂贵Chromecast硬件的捆绑包。而这有效的击碎了硬件的壁垒和限制,而并不局限于某种单一设备。

如果你们看过我之前的文章,一定知道以前曾经对谷歌Stadia的这种说法表示质疑,因为我觉得这样的方式只是看起来很美好而已。在Stadia亮相之前,谷歌关于这项服务的声明其实也有些牵强。其实这算是一种事实,虽然Stadia承诺提供让人印象深刻的4K分辨率游戏画质,但随之而来的也需要更高的网速要求,要知道现在世界上绝大多数地区的用户都还无法享受到符合Stadia要求的网速条件。

事实上,谷歌Stadia目前已经上线,但还是处于非常初级的阶段。外界有各种各样负面报道,不过确实也有一些游戏确得到了欢迎。考虑到我们已适应了从传统物理光盘转向在线流媒体视频的服务形态,未来全球玩家适应云游戏这种新的概念,成功的概率也非常大。

尽管今年是Stadia正式亮相的一年,但可能要等到明年的某个时候才会有非捆绑硬件的独立版本亮相,到时候我们才能知道这项服务给普通玩家究竟带来多大的便利。

苹果Arcade上线

如果说游戏商店大战代表了一种现象,那么游戏销售方式的改变对玩家来说才是更加重要的。苹果App Store上的游戏目前大部分都是免费提供,所以当苹果宣布上线名为Arcade的游戏订阅服务时,确实给人一种不一样的感觉。

不得不承认,目前手机游戏市场充斥着“假免费”的现象,很多游戏虽然可以免费下载,但是在游戏过程中需要付费解锁关卡或道具。比如《糖果粉碎传奇》,我们应该付费才能购买更多的卡通形象以及消除那些讨厌的广告,虽然游戏也能进行下去,但是这样的问题非常影响使用者真实的体验。这样的一个问题并不局限于苹果App Store,在安卓Google Play商店也是如此。

苹果Arcade的承诺看起来确实有些与众不同,事实上苹果的所作所为也是与众不同。该平台有大量的精品游戏,从平台类游戏、到解谜游戏、再到RPG游戏,而且游戏没有内购或任何广告。外界称赞苹果重要找到了解决手机游戏市场的老大难问题,虽然要付出一点成本,但苹果也确实做到了。

手机游戏其实经常因为主机和PC拥有的大型游戏而被玩家忽视,但它仍然是整个游戏行业的重要基石。考虑到手机游戏的数量,苹果Arcade每月4.99美元的收费标准,确实是个不错的选择。

游戏主播德斯蒙德·阿莫法自杀

德斯蒙德·阿莫法作为一名游戏主播,以参与Smash Bros社区互动和游戏直播而闻名。这位活泼开朗的游戏直播博主拥有标志性的活力和个性,甚至在几年前,我还有幸在TwitchCon大会上与他短暂的会面。

这位发型夸张的阿莫法曾公开表示,自己长期面临精神健康问题,并且与疾病作斗争,但也在多个场合表达了想要自杀的想法和意图。据外媒报道称,他在今年6月底失踪,而他最近上传的一则视频,恰恰强烈暗示了他的自杀倾向。随后几件随身物品在曼哈顿大桥上被发现,包括驾驶执照、几张其他卡片以及他的个人钱包。另外他们还发现了他的手机、任天堂Switch和一个装有衬衫、内衣裤、耳机的笔记本包。6月25日,纽约警察局表示阿莫法已经死亡。

自从阿莫法去世后,很多粉丝们一直在怀念他生前的最后一段游戏直播视频,二者也是他与粉丝们最后一次公开交流。阿莫法的死也让外界认识到了用户与视频博主面临的易于和焦虑问题。而且这部分视频博主在呈献给外界欢乐的同时,也有自己鲜为人知的一面。

直到现在,游戏社区里有染还在继续哀悼阿莫法的离去。

游戏界的“MeToo”

大约在今年8月,游戏开发社区的成员们开始提供一些关于MeToo的故事。如果你了解过从2017年开始发起的“MeToo”,就会了解在该活动中,许多女性(也包括男性)勇敢的分享了自己遭受虐待和性侵犯的经历,而且往往很多人都不止一次面临这种可怕的行为。

虽然在游戏领域的女性从业者早在“MeToo”运动之前就公开过自己受害的经历,但当游戏开发者娜塔莉·拉胡德(Natalie Lawhead)公开表明了自己曾被视频游戏作曲家杰里米·索尔(Jeremy Soule)虐待时,在在游戏界的MeToo浪潮终于爆发了。后来,很多独立游戏社区的其它从业者也站出来讲述自己或身边人的故事。其中最著名的声音之一是《抑郁探索》的开发者佐伊·奎因,她指控《森林之夜》的开发者亚历克·霍洛卡对她进行了性侵犯。

整个游戏界似乎被投进了一颗炸弹,大家纷纷都要揭露隐藏在游戏领域的那些恶魔。大家纷纷想要揪出那些游戏界的哈维·韦恩斯坦(Harvey Weinstein,但随后发生了一件事,让情况发展到了无可挽回的地步。

8月31日,亚历克·霍洛卡(Alec Holowka)的姐姐被报道自杀,尽管这违背了霍罗卡家人自己的意愿,但许多人将目光对准了奎因,表示这些曝光者就是谋杀犯,并质疑所谓爆料的可信度。霍洛卡《森林之夜》的开发者们也表达了类似的看法,因为大家认为有些控诉并不完全可信。

就像这样,游戏界的“MeToo”活动也似乎陷入了一场相互指责、否认的纠缠中,在“舆论法庭”上对性侵和虐待指控的有效性展开了激烈辩论。而具有讽刺意味的是,这种辩论根本没有在法庭上进行。我们大家可以用Holowka妹妹Eileen的话来结束这个话题,她在Medium post上表示:“Alec的自杀完全是她自己的决定,外界的指手画脚丝毫没有用处,我们已看到了可能造成的危害。但如果不重视起来并且重新考虑未来如何应对此类情况的再次发生,那么将会出现更多的悲剧。”

PS5和Xbox Series X先后亮相

最后的话题,是索尼和微软都相继公布了自己的下一代游戏主机,两家游戏巨头都计划在明年年底发布自己新产品。微软全新的Xbox Series X,最初代号为Project Scarlett,而最近刚刚正式公布了主机名称。另一方面,索尼将沿用自己的命名方式,给自己的主机取名PS5。

Xbox Series X看起来功能非常强大,但它的外观设计有点平淡,甚至有人将其比作一台小冰箱。虽然我们现在还不知道索尼PS5会是什么样子(尽管开发测试原型机看起来非常奇怪),但是我们已可以确定两款主机的硬件配置。据悉,这两款游戏主机都将配备固态硬盘,因此可以大幅减少游戏的加载和读条时间。同时PS5将在手柄中加入最新的触控按钮,而Xbox Series X则会兼容之前几代主机的游戏。

目前我们还不知道索尼PS5未来将会支持哪些类型的游戏(尽管我预感《地平线:黎明时分》是PS5首发游戏的有力竞争者),但是微软已经表示《光环:无限》和《地狱之刃2》将会成为Xbox Series X的首发游戏。

据悉,这两款新主机都将在2020年年底正式亮相,因此对于游戏玩家来说,2020年是非常让人期待的一年。

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