近期在IT门户网站看到了一篇比较有意思的文章,评测是是如今玩游戏用什么CPU好?,可能阅读到这里不少网友会说,玩游戏要要,CPU挑好的上就是了,但前提是好高端CPU高昂价格并不好,因此我们这里所说的玩游戏用什么CPU好是基于价格与性能实用型方面考虑的。
目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素已经不单单只是显卡这一部分,随着游戏对于CPU多核心多线程的优化,新游戏对CPU性能提出了更高的要求。如今已不再是双核CPU通吃所有游戏的时代了,不信?就让我们通过对新游戏的实测,来说明CPU核心数对游戏性能的影响吧!
我们知道,CPU正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程CPU早已成为主流,八核、八线程CPU才称得上高端。但是多核多线程CPU发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与游戏对多核心、多线程优化不足,导致多余的CPU核心数成为摆设,尤其是游戏,这也是为什么我们经常会说如今是CPU性能过剩年代的原因之一。下面我们这里为大家直接给出媒体的评测结果,看看玩游戏用什么CPU好。
参与测试CPU产品型号与价格如上图,本次参与测试的CPU选用都是相对比较主流的低中高端处理器,由于是定位游戏,因此处理器方面还是不应该选择过于入门产品,以上几款处理器也是主流游戏玩家选用最多的相关产品。
测试平台电脑配置与游戏信息CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。所以目前综合性价比考虑,
游戏测试结果如上图,我们首先测试了蝙蝠侠游戏的测试结果,通过对比我们可以得出如下结论。玩游戏选CPU,建议至少选带有超线程设计的双核Core i3或以上级别,AMD方面则是Athlon II X4 641、Phenom II X4 955等四核以上的CPU。
除了核心数,CPU微架构也很重要
当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的。比如双核四线程酷睿oi3处理器性能要比拥有四核四线程的AMD 641处理器性能更强,这主要涉及到的口试主频于与CPI内部技术有关。CPU当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。