虚拟现实是一种能够提供沉浸式体验的计算机系统,可以模仿我们周围的世界。虚拟现实可以用来创建虚构的世界,或者更直接一点说就是提供沉浸式体验的虚拟游戏世界。
其实,虚拟现实并不是一个新想法,早在上世纪三十年代就有了关于类似先发的描述,而在六十年代出现了虚拟现实系统的雏形。而到了上世纪九十年代,在世嘉和任天堂的带领下,虚拟现实开始变得繁荣,并且出现了真正的消费级产品。不过在繁荣之后就会伴随着衰落,而虚拟现实也不例外。世嘉的产品最终夭折,而任天堂的Virtual Boy也以失败告终。
从那时开始,很少在消费级市场中再次听到虚拟现实这个词,而上世纪90年代虚拟现实失败的原因主要是因为当时计算机技术的不够先进。想一想那时候计算的大小、笔记本的水平和移动电话的体积吧,而只有真正的显示器小型化、计算材料的不断改进才能为虚拟现实技术提供发展的平台。
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