Google I/O开发者大会的召开,不仅是Google的盛会,更像是给合作伙伴们展示自己的舞台。高通率先站出来,大力宣传自己的移动GPU Adreno(http://www.qualcomm.cn/products/snapdragon/processors/820) 420。
Adreno 420已经用在骁龙805,三星Galaxy S5 Broadband LTE-A是最先使用它的手机。
骁龙805是高通最后一款32位高端移动SoC,Adreno 420 GPU的改进是革命性的。
遗憾的是,高通对底层架构一直守口如瓶,仅仅公布了一些高层特性,如完全支持Direct3D Feature Level 11_2(通俗理解为DX11.2),应用了统一着色器架构,支持硬件曲面细分、包含完整的壳着色器、域着色器流水线,当然还有计算着色器、间接呼叫等其他DX11特性。
这已经很像很像一个桌面级的GPU,某种程度上甚至还有所超越,因为NVIDIA现在也仅仅硬件支持到Direct3D Feature Level 11_0。
此外,Adreno 420还支持OpenGL ES 3.1,第一次为高通带来了ASTC(适应性可扩展纹理压缩)。
骁龙600、400、200系列未来也会全线升级到Adreno 400系列架构,当然规格上会有逐步精简。
由于骁龙805 CPU没什么新鲜,GPU亮点颇多,高通此番在Google I/O大会上必然会重点宣传图形和游戏表现。当然了,再猛它也是个低功耗的移动GPU,性能上不可与桌面GPU同日而语,只是部分技术特性上可以做到差不多,但至少在移动领域,它绝对是首屈一指的,比起上代Adreno 330也是进步巨大。
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